home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Rockford Magazine / Rockford_Magazine_030_19xx_-_de_Disk_1_of_2_Side_B.d64 / 19zwob anleitung < prev    next >
Text File  |  2023-02-26  |  4KB  |  163 lines

  1. =======================================
  2. ROCKFORD-MAGAZIN 09 TEXTFILE 10.03.1995
  3. =======================================
  4.        SOFTWARE: ZWOB ANLEITUNG =======================================
  5. Stephan Hradek hat auf der ROCKFORD-FD
  6. 008 ein absolut geniales Denkspiel
  7. veroeffentlicht, dessen Vorbild das
  8. Spiel "Swap" von Microids am Amiga war.
  9. Leider befand sich auf Disk 008 kein
  10. Textanzeiger, so dass viele ROF-FD 
  11. Benutzer die Anleitung nicht lesen
  12. konnten. Wir veroeffentlichen diese 
  13. deshalb erneut.
  14.  
  15. ZWOB
  16.  
  17. System: C64
  18. Hersteller: Stephan Hradek
  19. empf. VK-Preis: Freeware
  20.  
  21.  
  22.                Z W O B                 
  23.                -------                 
  24.                                        
  25.                                        
  26. Anmerkung von ALEX ZOP: Zwob erschien  
  27. bereits 1992 in der 64'er. Stephan hat 
  28. mir aber mitgeteilt, dass er der 64'er 
  29. keinerlei Copyrights abtrat. Somit war 
  30. es moeglich, das dieses geniale Spiel  
  31. voellig legal auf der ROCKFORD-FD      
  32. Serie als FREEWARE erscheinen konnte!  
  33.  
  34.              Anleitung:
  35.              ----------
  36.  
  37. Ziel des Spieles ist, alle 144 Steine
  38. eines Spielfeldes zu entfernen. Ein
  39. Zug besteht darin, zwei nebeneinander
  40. liegende Steine zu vertauschen.
  41. Daraufhin verschwinden alle gleich-
  42. farbigen Steine, welche nun direkte
  43. Nachbarn sind.
  44.  
  45.  
  46. Bedienung:
  47. ----------
  48.  
  49. Gespielt wird mit der Maus in Port 1
  50. oder dem Joy in Port 2. Ein Zug wird
  51. ausgefuehrt, indem man auf den SPALT
  52. zwischen den beiden zu tauschenden
  53. Steinen klickt. Diese wechseln dadurch
  54. ihre Plaetze.
  55. (Linke Maustaste = 1.Klick = 1.Feuer),
  56. (2.Feuer (Joy) = re. Maustaste).
  57.  
  58.  
  59.  
  60. Das Menue:
  61. ----------
  62.  
  63. Nicht alle Optionen sind jederzeit
  64. verfuegbar.
  65.  
  66. Farbenkombination:
  67. ------------------
  68.  
  69. Unter dem Schriftzug "Zwob" befinden
  70. sich acht Farbenfelder mit denen man
  71. durch einfaches Klicken jede Kombi-
  72. nation von zwei bis acht Farben ein-
  73. stellen kann. Mehr Farben machen das
  74. Spiel schwieriger.
  75.  
  76. Zahlencode:
  77. -----------
  78.  
  79. Waehle den Code des gewuenschten
  80. Spieles! Mit Zahlen von 00000 - 99999,
  81. koennen 10000 verschiedene Spielfelder
  82. hervorgerufen werden.
  83. So klickt man die Ziffern an:
  84. - 1x linke Maust. = Ziffer erhoeht.
  85. - 1x rechte Maust.= Ziffer runter.
  86. - lange re./li.   = Zufallsziffer.
  87.  
  88.  
  89.  
  90. Nach allen bisher genannten Optionen
  91. ist entweder (okay) oder (Stop) zu
  92. waehlen. (=) und (?).
  93.  
  94. Ein langer Klick auf (=) startet 
  95. das selbe Spiel von neuem. 
  96. Ein langer Klick auf (?) ruft ein
  97. Zufallsspiel ervor.
  98.  
  99. Zurueck:
  100. --------
  101.  
  102. Mit Klick auf Zurueck kann man den
  103. letzten Zug rueckgaengig machen. (Undo)
  104.  
  105. >Memo und <Memo:
  106. ----------------
  107.  
  108. Ein langer Klick auf >Memo speichert
  109. den aktuellen Spielstand. Ein langer
  110. Klick auf <Memo holt den zuvor ge-
  111. speicherten Spielstand zurueck.
  112.  
  113. Basic:
  114. ------
  115.  
  116. Lange Klicken = Servus!
  117. =======================================
  118.  
  119. Uebrigens:
  120. ----------
  121.  
  122. Das ZWOB Vorbild erschien Anfang 1991
  123. am Amiga und nennt sich Swap. Die ASM
  124. Zeitschrift kommt in einem Spieletest
  125. vom April 1991 zu folgendem Ergebnis:
  126.  
  127. "Spielidee und Handhabung sind bei Swap
  128. vorbildlich. Die Grafik ist alles an-
  129. dere als sensationell. Noch bescheiden-
  130. er sind die wenigen Sound Effekte."
  131.  
  132. ASM gab dann folgende Wertung:
  133.  
  134. Grafik...........7
  135. Sound............2
  136. Spielaufbau......9
  137. Motivation......10
  138. Preis/Leistung...9
  139.  
  140. Das kommerzielle Amiga-Swap kostete
  141. uebrigens 80 DM!!!
  142.  
  143. Swap sieht zu 90% so aus wie ZWOB
  144. und hat nur einige Zusaetzliche Opt-
  145. ionen. Dafuer hat ZWOB Steine in bis
  146. zu 8 Farben, waehrend SWAP nur mit bis
  147. zu 6 Farben aufwarten konnte.
  148.  
  149. Unser Fazit zu Stehpan Hradeks ZWOB:
  150.  
  151. Grafik...........6
  152. Sound............2
  153. Spielaufbau.....10
  154. Motivation......10
  155. Preis/Leistung..10
  156.  
  157. Alle die ZWOB noch nicht kennen,
  158. sollten sich schleunigst die ROF 008
  159. besorgen!
  160. =======================================
  161. END OF TXT        100% FREEWARE    1995
  162. =======================================
  163.