home
***
CD-ROM
|
disk
|
FTP
|
other
***
search
/
Rockford Magazine
/
Rockford_Magazine_030_19xx_-_de_Disk_1_of_2_Side_B.d64
/
19zwob anleitung
< prev
next >
Wrap
Text File
|
2023-02-26
|
4KB
|
163 lines
=======================================
ROCKFORD-MAGAZIN 09 TEXTFILE 10.03.1995
=======================================
SOFTWARE: ZWOB ANLEITUNG =======================================
Stephan Hradek hat auf der ROCKFORD-FD
008 ein absolut geniales Denkspiel
veroeffentlicht, dessen Vorbild das
Spiel "Swap" von Microids am Amiga war.
Leider befand sich auf Disk 008 kein
Textanzeiger, so dass viele ROF-FD
Benutzer die Anleitung nicht lesen
konnten. Wir veroeffentlichen diese
deshalb erneut.
ZWOB
System: C64
Hersteller: Stephan Hradek
empf. VK-Preis: Freeware
Z W O B
-------
Anmerkung von ALEX ZOP: Zwob erschien
bereits 1992 in der 64'er. Stephan hat
mir aber mitgeteilt, dass er der 64'er
keinerlei Copyrights abtrat. Somit war
es moeglich, das dieses geniale Spiel
voellig legal auf der ROCKFORD-FD
Serie als FREEWARE erscheinen konnte!
Anleitung:
----------
Ziel des Spieles ist, alle 144 Steine
eines Spielfeldes zu entfernen. Ein
Zug besteht darin, zwei nebeneinander
liegende Steine zu vertauschen.
Daraufhin verschwinden alle gleich-
farbigen Steine, welche nun direkte
Nachbarn sind.
Bedienung:
----------
Gespielt wird mit der Maus in Port 1
oder dem Joy in Port 2. Ein Zug wird
ausgefuehrt, indem man auf den SPALT
zwischen den beiden zu tauschenden
Steinen klickt. Diese wechseln dadurch
ihre Plaetze.
(Linke Maustaste = 1.Klick = 1.Feuer),
(2.Feuer (Joy) = re. Maustaste).
Das Menue:
----------
Nicht alle Optionen sind jederzeit
verfuegbar.
Farbenkombination:
------------------
Unter dem Schriftzug "Zwob" befinden
sich acht Farbenfelder mit denen man
durch einfaches Klicken jede Kombi-
nation von zwei bis acht Farben ein-
stellen kann. Mehr Farben machen das
Spiel schwieriger.
Zahlencode:
-----------
Waehle den Code des gewuenschten
Spieles! Mit Zahlen von 00000 - 99999,
koennen 10000 verschiedene Spielfelder
hervorgerufen werden.
So klickt man die Ziffern an:
- 1x linke Maust. = Ziffer erhoeht.
- 1x rechte Maust.= Ziffer runter.
- lange re./li. = Zufallsziffer.
Nach allen bisher genannten Optionen
ist entweder (okay) oder (Stop) zu
waehlen. (=) und (?).
Ein langer Klick auf (=) startet
das selbe Spiel von neuem.
Ein langer Klick auf (?) ruft ein
Zufallsspiel ervor.
Zurueck:
--------
Mit Klick auf Zurueck kann man den
letzten Zug rueckgaengig machen. (Undo)
>Memo und <Memo:
----------------
Ein langer Klick auf >Memo speichert
den aktuellen Spielstand. Ein langer
Klick auf <Memo holt den zuvor ge-
speicherten Spielstand zurueck.
Basic:
------
Lange Klicken = Servus!
=======================================
Uebrigens:
----------
Das ZWOB Vorbild erschien Anfang 1991
am Amiga und nennt sich Swap. Die ASM
Zeitschrift kommt in einem Spieletest
vom April 1991 zu folgendem Ergebnis:
"Spielidee und Handhabung sind bei Swap
vorbildlich. Die Grafik ist alles an-
dere als sensationell. Noch bescheiden-
er sind die wenigen Sound Effekte."
ASM gab dann folgende Wertung:
Grafik...........7
Sound............2
Spielaufbau......9
Motivation......10
Preis/Leistung...9
Das kommerzielle Amiga-Swap kostete
uebrigens 80 DM!!!
Swap sieht zu 90% so aus wie ZWOB
und hat nur einige Zusaetzliche Opt-
ionen. Dafuer hat ZWOB Steine in bis
zu 8 Farben, waehrend SWAP nur mit bis
zu 6 Farben aufwarten konnte.
Unser Fazit zu Stehpan Hradeks ZWOB:
Grafik...........6
Sound............2
Spielaufbau.....10
Motivation......10
Preis/Leistung..10
Alle die ZWOB noch nicht kennen,
sollten sich schleunigst die ROF 008
besorgen!
=======================================
END OF TXT 100% FREEWARE 1995
=======================================